スカラベの拳、ハシャトン おすすめ統率者解説

オープナー

こんにちは!スカラベの拳、にけちゃんです

おすすめ統率者解説シリーズ、スカラベの拳、ハシャトンです。
2025年も終わりが近づいてまいりました。
EDHRECという海外の統率者情報が乗っている人気サイトにてThe Best New Commanders of 2025という記事が書かれておりました。
今回は、霊気走破のBest New Commanderであるハシャトンについて紹介します。

統率者

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《スカラベの拳、ハシャトン/Hashaton, Scarab’s Fist》(白)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
あなたがクリーチャー・カード1枚を捨てるたび、(2)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体をタップ状態で生成する。1/3

デッキカラーは白青黒(エスパー)
本体はオルゾフカラーなのですが、注釈文に青マナがあるのでエスパー統率者です。
クリーチャーカードを捨てる時にマナを支払うことでゾンビのコピートークンを出します。

おすすめの安いカード

《似姿の物あさり/Likeness Looter》(青)(黒)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) 多相の戦士(Shapeshifter)
飛行
(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
(X):あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。似姿の物あさりは、飛行とこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。1/1

タップにてルーティング、つまりクリーチャーを能動的に捨てれるカードです。
ハシャトンはコピーを選んだあとにそのまま元のクリーチャーは墓地にいるので下の能力でさらにコピーの物あさりを作れますね。
今回一番のおすすめカードです。すべてが嚙み合ってます。


《レトの墓の神秘家/Rhet-Tomb Mystic》 (1)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 鳥(Bird) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたの手札にある各クリーチャー・カードはそれぞれサイクリング(1)(青)を持つ。((1)(青),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)2/1

クリーチャーカードがサイクリングを持ちます。
ハシャトンがいるとどれだけ大型のクリーチャーでも5マナで出せるということですね。
これの素晴らしいことはインスタントタイミングであるということです。
余談ですがこのカードは霊気走破統率者にて新規で収録されたカードです。
つまりはハシャトンの為に生まれたカードというわけでそりゃ相性いいよね


《煌めく監視者/Gleaming Overseer》 (1)(青)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
煌めく監視者が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。1/4

ゾンビ動員でトークンを生成してそれに呪禁と威迫を持たせるデザインなのですが、ハシャトンのトークンもゾンビトークンですので呪禁と威迫を持てます。
4/4のトークンが威迫でぶん殴ってくるのは普通に脅威なのでこれはバグです。


《ナクタムンの意志、テムメト/Temmet, Naktamun’s Will》 (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
警戒、威迫
あなたが攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
あなたがカード1枚を引くたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。4/4

テムメトもルーティングができるカードなのですが、おまけでゾンビに修正が入ります。
また、本体5マナなのでハシャトンのゾンビトークンとして出すとお得です。
このように、ハシャトンで早く出せるかつハシャトンと相性の良いカードは貴重です。


策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx) デーモン(Demon)
飛行、護法(1)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。この方法で捨てて土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)1/4

謀議というメカニズムでカードを捨てれます。
ラフィーンの場合は謀議の発動にマナコストがかからないですが、捨てる枚数は複数選べるので一気にゾンビトークン軍団を出すポテンシャルがありますね。
おまけの+1/+1カウンターも普通にでかいです。


《信仰の繕い/Faithful Mending》 (白)(青)
インスタント
あなたは2点のライフを得て、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

ルーティングができるカードなのですが、フラッシュバックを持ちます。
捨てるカードが多い以上、このようなカードが生きます!
地味ながらめちゃくちゃ沁みる枠ですね。


《蒐集家の保管庫/Collector’s Vault》(2)
アーティファクト
(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

マナ加速とルーティングができるカードです。
ハシャトンって覇者遁って変換されるんですよ。かっこいいでしょ?

おすすめの高いカード

《骨たかりの守銭奴/Bone Miser》(4)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。
あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。4/4

生ける無駄省きです。
あまり大型クリーチャーは紹介したくかったのですが、ディスカードに反応する守銭奴は破格の効果を持っていると思います。
お値段が気にならないならいれましょう。


《栄光のドミヌス、モンドラク/Mondrak, Glory Dominus》 (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ホラー(Horror)
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。
(1)(白/Φ)(白/Φ),アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない2つを生け贄に捧げる:栄光のドミヌス、モンドラクの上に破壊不能カウンター1個を置く。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)4/4

ハシャトンで生み出されるトークンが倍になります。
ズルじゃん。
このような倍トークンカードはほかにもあるんですが、全部お値段張ります・・・

サブ統率者

ディスカードに反応する統率者発見できず・・・
あればコメントにて教えてください。


以上、スカラベの拳、ハシャトンでした。

コピートークン用の大型クリーチャーは守銭奴以外ほぼ紹介しておりません。
自分だけのつよつよクリーチャーを集めてハシャトンで遊んでみてください!

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