喜劇の天才、ブリム おすすめ統率者解説

オープナー

こんにちは!喜劇の天才、にけちゃんです!
今までで一番ハードル上がる二つ名だな・・・

おすすめ統率者解説シリーズ、喜劇の天才、ブリムです。
クリスマスだああああ
サンタさんが皆さんの元にやってきましたか?
こなかった?じゃあ統率者戦でサンタさんになろうか。

統率者

《喜劇の天才、ブリム/Blim, Comedic Genius》 (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — インプ(Imp)
飛行
喜劇の天才、ブリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているがオーナーではないパーマネントの総数に等しい点数のライフを失い、それに等しい枚数のカードを捨てる。4/3

デッキカラーは黒赤(ラクドス)
ブリムがダメージを与えるとパーマネントを一つプレゼントできます。
つまりはサンタです。ほら、赤いし。

おすすめの安いカード

《無害な申し出/Harmless Offering》 (2)(赤)
ソーサリー
対戦相手1人とあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

ブリムは能力の特性上、1ターンに一つしかプレゼントを渡すことができません。
この記事をご覧のみなさんはそれだけだと物足りないかと思います。
サンタは世界の子供たちにプレゼントをバラまく存在ですからね。
無害な申し出はプレゼントの回数を増やすことができます。
これで対戦相手は大喜び間違いなしです。


《悪魔の契約/Demonic Pact》(2)(黒)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔の契約はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
・カードを2枚引く。
・あなたはこのゲームに敗北する。

キャットパクトというデッキがあります。
上記の申し出とこのカードを組み合わせたデッキです。
悪魔との契約でのメリットを3ターン受けたらブリムで契約を押し付けましょう(ゲス顔)


《強欲の計略/Greed’s Gambit》 (3)(黒)
エンチャント
強欲の計略が戦場に出たとき、あなたはカード3枚を引き、6点のライフを得て、飛行を持つ黒の2/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン3体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカード1枚を捨て、2点のライフを失い、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
強欲の計略が戦場を離れたとき、あなたはカード3枚を捨て、6点のライフを失い、クリーチャー3体を生け贄に捧げる。

出たときに3ドローと6点ゲイン、そしてコウモリを3体生成します。
最強カードやん!!!って思うかもしれませんが終了ステップにそのメリットの3分の1ずつ返すことになります。
ブリムでプレゼントしちゃいましょう!!!!
ブリムのプレゼントは強制効果なので殴れなくなるタイミングが多いのですが、最悪コウモリを渡せばよいという選択肢をとれるのでお勧めです。


潜伏工作員、ザンチャ(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ミニオン(Minion)
潜伏工作員、ザンチャは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
潜伏工作員、ザンチャは可能なら各戦闘で攻撃する。これはオーナーやオーナーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
(3):潜伏工作員、ザンチャのコントローラーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。5/5

プレゼントの数を重要視する人にはこれ。
手札から直接プレゼントできます。
3マナでドローできるのもよいですね。
大量のマナを注いで対戦相手を沈めましょう。


コスモスの門徒、アレクシオス/Alexios, Deimos of Kosmos (3)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)
トランプル
コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップし、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。4/4

こちらも勝手にコントロールを移ってくれるクリーチャーです。
各プレイヤーの間を渡り歩いて戦場で大暴れしてくれます。
こちらの対処を優先させて間接的にブリムを守りましょう。


《願い爪のタリスマン/Wishclaw Talisman》 (1)(黒)
アーティファクト
願い爪のタリスマンは、願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1),(T),願い爪のタリスマンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人は願い爪のタリスマンのコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

万能サーチです。
そしてサーチ後にコントロールが移ります。
統率者戦での万能サーチの強さは皆さんご存じの通りです。


《裏切者、カーン/Khârn the Betrayer》(3)(赤)
伝説のクリーチャー — アスタルテス(Astartes) 狂戦士(Berserker)
バーザーカー ― 各戦闘で、裏切者、カーンは可能なら攻撃かブロックする。
堕落の印章 ― あなたが裏切者、カーンのコントロールを失ったとき、カード2枚を引く。
裏切者 ― 裏切者、カーンがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、あなたは対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。5/1

カーンがダメージを受けるとコントロールが移ります。
コントロールを失うと2ドローです。
ブリムは能動的にカーンを裏切らせることが可能なのです。
それってもはや裏切りなのか・・・?

おすすめの高いカード

《偏向はたき/Deflecting Swat》(2)(赤)
インスタント
あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。

最悪な事態が、プレゼントしたデメリット持ちを渡す前にブリムがやられてしまい、デメリットをそのまま受けることです。
その最悪な事態をマナ無しで防ぐことができます。


《バーシンセーの城壁/The Walls of Ba Sing Se》 (8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ 壁(Wall)
防衛
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは破壊不能を持つ。0/30

こちらもブリムを守れるカードです。
重めなのが残念です・・・

サブ統率者

さすがになさそう

おわりに

以上、喜劇の天才、ブリムおすすめ統率者解説でした。

前回に引き続き楽しさ重視の統率者にしてみました。
クリスマスにぴったしのサンタモチーフの統率者なので(大嘘)
この時期はブリムで遊んでみてください!

“この記事はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.”

コメント

タイトルとURLをコピーしました