深海の君主、キオーラ おすすめ統率者解説

おすすめ統率者

こんにちは!深海の君主、にけちゃんです。

プレインズウォーカーとしての灯を失ってしまって、クリーチャーとして収録されたキオーラを紹介します。
ファン的には灯がなくなって活躍の幅が減ったかもしれませんが、統率者として指定できるようになったのでそれはそれでといったところでしょうか。

統率者

深海の君主、キオーラ/Kiora, Sovereign of the Deep(3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 貴族(Noble)
警戒、護法(3)
あなたがあなたの手札から海蛇(Serpent)やクラーケン(Kraken)やタコ(Octopus)やリバイアサン(Leviathan)である呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。あなたはその中から、マナ総量がXより小さい呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。4/5

デッキカラーは緑青(シミック)
海蛇、クラーケン、タコ、リヴァイアサン(以下海産物)を唱えるとそのマナコスト以下のカードを探し当てて唱えることができます。
続唱的なランダム要素が楽しい統率者です。

おすすめの安いカード

《まどろむ島、アリクスメテス/Arixmethes, Slumbering Isle》(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — クラーケン(Kraken)
まどろむ島、アリクスメテスはタップ状態でまどろみ(slumber)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
まどろむ島、アリクスメテスの上にまどろみカウンターが置かれているかぎり、これは土地である。(これはクリーチャーではない。)
あなたが呪文を唱えるたび、あなたはまどろむ島、アリクスメテスの上からまどろみカウンターを1個取り除いてもよい。
(T):(緑)(青)を加える。12/12

でかい海産物が必要なキオーラには普通にマナ加速として利用できるカードはそれなりに重要なんですが、アリクスメテスはクラーケンでもあるのでキオーラの能力が起動できます。
動きだしたときの圧力も高いですし、超おすすめの海産物です。
何よりもかっこよいよね。


《召喚:リヴァイアサン/Summon: Leviathan》 (4)(青)(青)
クリーチャー エンチャント — 英雄譚(Saga) リバイアサン(Leviathan)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やマーフォーク(Merfolk)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)でない各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。
II,III ― ターン終了時まで、クラーケンやリバイアサンやマーフォークやタコや海蛇である1体が攻撃するたび、カード1枚を引く。
//
護法(2)6/6

出たときに場をがら空きにするカード。
しかもこちらの海産物は影響なし!
そもそも海産物はでかいスタッツのカードが多いので必殺の一撃になります。
今回の激押しカード。


《上昇底流、スリン・ヴォーダ/Slinn Voda, the Rising Deep》 (6)(青)(青)
伝説のクリーチャー — リバイアサン(Leviathan)
キッカー(1)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)
上昇底流、スリン・ヴォーダが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、マーフォーク(Merfolk)とクラーケン(Kraken)とリバイアサン(Leviathan)とタコ(Octopus)と海蛇(Serpent)を除くクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。8/8

キッカー込み10マナという激重いカードなんですが、海産物以外全戻しです。
これもゲームを決めきれる系カードなんで入れましょう。


最深淵の海蛇/Serpent of Yawning Depths (4)(青)(青)
クリーチャー エンチャント — 海蛇(Serpent)
あなたがコントロールしているクラーケン(Kraken)、リバイアサン(Leviathan)、タコ(Octopus)、海蛇(Serpent)は、クラーケンやリバイアサンやタコや海蛇によってしかブロックされない。6/6

海産物が海産物によってしかブロックされなくなります。
ただ、キオーラはマーフォークなので非対応。
そこだけはご注意を。
キオーラはそれなりにスタッツがでかいので殴りたくなっちゃいます。


カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma (3)(緑)
伝説のクリーチャー — 熊(Bear)
あなたがパワーが4以上のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受け、トランプルを得る。4/3

どうせ海産物はパワー激高いのでコスト軽減の恩恵を受けれます。
かつ、トランプル付与の能力がかなりゲーム後半にありがたい能力です。
海産物デッキに熊が入る違和感を受け入れられる方はいれましょう。


《キヨシ島の大ウナギ/The Unagi of Kyoshi Island》 (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 海蛇(Serpent)
瞬速
護法 ― 水の技(4)を行う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。そのプレイヤーは自分のアーティファクトやクリーチャーをタップすると、コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード2枚を引く。5/5

統率者戦はどうせ誰かが複数ドローするのでウナギの誘発の発動機会に恵まれてます。
もちろんこいつも海産物。
ウナギは海蛇!?


《豆の木をのぼれ/Up the Beanstalk》 (1)(緑)
エンチャント
豆の木をのぼれが戦場に出たとき、ならびに、あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。

海産物は基本的にマナ総量高いです。
やつらはなぜか豆の木を登っていきます。

おすすめの高いカード

《円渦海峡の暴君、アシー/Aesi, Tyrant of Gyre Strait》(4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — 海蛇(Serpent)
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。5/5

マナ加速をどんどんやってくれる海蛇です。
手札も簡単に補充できます。
なによりも海蛇なのがえらい。


《産卵するクラーケン/Spawning Kraken》 (5)(青)
クリーチャー — クラーケン(Kraken)
あなたがコントロールしている、海蛇(Serpent)1体かクラーケン(Kraken)1体かタコ(Octopus)1体かリバイアサン(Leviathan)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、青の9/9のクラーケン・クリーチャー・トークン1体を生成する。6/6

海産物が攻撃を通すと海産物が生まれる海産物です。
サイズもばかでか。

サブ統率者

さすがにこんなに海産物もりもりのデッキは難しいですね。

おわりに

以上、深海の君主、キオーラおすすめ統率者解説でした。

まずドデカ海産物って心躍りますよね。
ガチでmtgで一番かっこいい種族はリヴァイアサンかクラーケンだと思ってます。
そんな海産物を操りながらランダム性も持たしてくれるおもしろ統率者!
かなりオススメです。

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