こんにちは、遠地点の頭脳、にけちゃんです!
おすすめ統率者解説シリーズ、遠地点の頭脳、キロです。
久遠の終端の構築済みデッキのメイン統率者にもなっており、独特な見た目と使用感から人気も高いカードです。
統率者

《遠地点の頭脳、キロ/Kilo, Apogee Mind》(青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot) 工匠(Artificer)
速攻
これがタップ状態になるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)3/3
デッキカラーは青赤白(ジェスカイ)
タップ状態で増殖を行います。
タップで増殖ではないので注意!
攻撃や召集のコスト等でタップをする必要があります。
おすすめの安いカード

《ファイレクシア病の前触れ/Prologue to Phyresis》 (1)(青)
インスタント
各対戦相手はそれぞれ毒(poison)カウンター1個を得る。
カード1枚を引く。
増殖デッキの時必ずおすすめしているカードです。
今回も、もちろんおすすめします。
全員に一旦毒カウンターを持たせて増殖することで、ライフ以外の勝ち筋を作れます。
じわじわと毒が迫る恐怖を対戦相手に与えましょう!

《尋問のドミヌス、テクータル/Tekuthal, Inquiry Dominus》(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ホラー(Horror)
飛行
あなたが増殖を行うなら、代わりにあなたは増殖を2回行う。
(1)(青/Φ)(青/Φ),あなたがコントロールしていてこれでない望む数のアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーの上からカウンター3個を取り除く:尋問のドミヌス、テクータルの上に破壊不能カウンター1個を置く。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)3/5
はい!ずっ友!
増殖倍!キロが倍!
見た目もニョロニョロしてキロの手数と雰囲気あう(?)

《夢潮の鯨/Dreamtide Whale》(2)(青)
クリーチャー — 鯨(Whale)
消失2(このクリーチャーは、時間(time)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき1個のそのカウンターを与える。)7/5
対戦相手が2つ目の呪文を唱えると増殖します。
基本的にキロを使う以上何かしらのカウンターがありますし、何もなくても鯨の待機カウンター増やせます。

《洞察エンジン/Insight Engine》(2)(青)
アーティファクト
(2),(T):このアーティファクトの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。その後、これの上にある蓄積カウンター1個につき1枚のカードを引く。
蓄積カウンターの数だけドローできるカードです。
ぶっちゃけキロの構築済みデッキが初収録のキロのために作られたといっても過言ではないカードなんで相性良いの当たり前なんですけど・・・

《厳格なガード、ルールー/Lulu, Stern Guardian》(2)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
対戦相手があなたを攻撃するたび、あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。
(3)(青):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)2/3
自分が攻撃されたときに麻痺カウンターを置きます。
キロで増殖が自由自在なので一旦攻撃されたらもう機能不全になります。
かなり相手の攻撃を躊躇させますね。
マナがあったら増殖できる点もグッド!

《金属の徒党の種子鮫/Chrome Host Seedshark》(2)(青)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) サメ(Shark)
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、培養Xを行う。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)2/4
場に無害な顔してサメを置いてください。
キロの増殖と相まっていつのまにかトンデモファイレクシア軍団が完成してます。

《療病院のヨレス/Ioreth of the Healing House》 (2)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
(T):これでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
(T):これでない伝説のクリーチャー2体を対象とする。それらをアンタップする。1/4
キロを起こせるカードです。
こういったカードを多めに入れると増殖が加速します。
おすすめの高いカード

《完全なる統一/All Will Be One》(3)(赤)(赤)
エンチャント
あなたがパーマネントやプレイヤーのうち1つの上に1個以上のカウンターを置くたび、対戦相手や、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。完全なる統一はそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。
カウンターに反応してダメージを飛ばします。
増殖はばらまいて置けばカウンターを置く個数はかなり多いのですぐ勝てます。

《オゾリス/The Ozolith》(1)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、オゾリスの上にそれらのカウンターを置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、オゾリスの上にカウンターが置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはオゾリスの上からすべてのカウンターをそれの上に移動してもよい。
毎回面白味なくてすみません、オゾリスです。
サブ統率者
代わりは見つかりませんでしたが、構築を寄せたら行けそうな統率者が多くいます。
おわりに
以上、遠地点の頭脳、キロおすすめ統率者解説でした。
ほんとに独特な使用感になるので楽しいカードでございます。
この記事を参考にキロで遊んでみてください!
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