こんにちは!釣り合った天秤、にけちゃんです
おすすめ統率者解説シリーズ、釣り合った天秤、テヴァルです。
2025年も終わりが近づいてまいりました。
今回もThe Best New Commanders of 2025という記事を参考にしました。
タルキール龍嵐禄のBest New Commanderであるテヴァルについてみていきましょう。
統率者
《釣り合った天秤、テヴァル/Teval, the Balanced Scale》 (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) ドラゴン(Dragon)
飛行
これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に戻してもよい。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークン1体を生成する。4/4
デッキカラーは黒緑青(スゥルタイ)
攻撃する度に切削して、墓地にある土地を戦場に出します。
墓地から離れるとゾンビがでるという地味ながらアドバンテージを稼いでいく統率者ですね。
ランプ戦術、墓地利用、トークンと使う人の個性が出やすいのが人気の秘訣です。
おすすめの安いカード

《硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger》(1)(緑)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ビースト(Beast)
硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンター1個を置く。0/3
まずはマナクリ。
相手の墓地対策を兼ねており、テヴァルがいる状態ならマナを出しながらゾンビが出ます。
なんだったら後半普通に殴り始めることも可能です。
普通に使う分ならただのマナクリなんですが、墓地を能動的に追放できるのでテヴァル的におすすめです。

《巨獣の巣/Titans’ Nest》(1)(黒)(緑)(青)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
あなたの墓地からカード1枚を追放する:(◇)を加える。このマナは、マナ・コストに(X)を含まない1色以上の呪文を唱えるためにのみ使用できる。
アップキープに諜報1で手札の質を上げます。
そしてここからが真骨頂。
なんと能動的に墓地から追放することでマナ加速ができます。
テヴァルなら墓地にカードを貯めることがたやすいのですぐに大型呪文につなげることができます。
巨獣の巣にテヴァルがいると考えたらかっこよくないですか?ないですか。そうですか・・・

《問題解決人、ラウル/Raul, Trouble Shooter》(1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ミュータント(Mutant) ならず者(Rogue)
あなたの各ターン中に1回、そのターンに切削されてあなたの墓地にあるカードの中から、呪文1つを唱えてもよい。
(T):各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)1/4
切削されたカードの中から呪文を唱えれます。
テヴァルがいるなら毎ターン3枚ドローみたいなもんなんで(いいすぎ)
地味にタフが4もあるので場持ちがよいです。

《六番/Six》 (2)(緑)
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk)
到達
六番が攻撃するたび、カード3枚を切削する。その中から土地カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
あなたのターンの間、あなたの墓地にあり土地でないすべてのパーマネント・カードは回顧を持つ。(あなたの墓地にあるパーマネント・カードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)2/4
今回の大1押しカードです。
六番の攻撃により切削。さらに墓地のパーマネントが回顧を持ちます。
土地を捨てることで唱えることができる能力です。
上記ラウルは3枚ドローのようなもの(いいすぎ)と表現しましたが六番は言い過ぎじゃないレベルです。あまりにも相性がいい。

《アモンケットへの侵攻/Invasion of Amonkhet》 (1)(青)(黒)
バトル — 包囲戦(Siege)
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
アモンケットへの侵攻が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)4
出たときに切削。そして対戦相手がハンデスしてドローします。
そして耐久値が4なのでテヴァルの攻撃一撃で裏面にすることが可能です。

《ラゾデプの改宗者/Lazotep Convert》 〔青/黒〕 クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
あなたはラゾテプの改宗者を、黒の4/4で他のタイプに加えてゾンビ(Zombie)であることを除き、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。4/4
ラゾデプの改宗者は墓地にあるクリーチャーカードのコピーとして出ます。
これ対戦相手でも良いので切削で落ちたデカブツになりましょう。
スタンダードで使えるときに擦りに擦ったカードなので思い入れ有ります

《身勝手な日和見主義者、ウィンター/Winter, Cynical Opportunist》 (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
接死
これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。
昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある望む枚数のカードを、4種類以上のカード・タイプを含むよう選んで追放してもよい。そうしたなら、それらの中からパーマネント・カード1枚を最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。2/5
昂揚を達成するとリアニメイトできるのですが、テヴァルがいると条件達成がめちゃくちゃ簡単です。
ウィンターも切削を持っているのでバリバリと墓地が肥えていくことでしょう。

《ブルードハート・エンジン/Broodheart Engine》(黒)(緑)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。
(2)(黒)(緑),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありクリーチャーや機体(Vehicle)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
諜報にて手札の質を上げながら墓地も肥やします。
もしデカブツクリーチャーが墓地に落ちたら起動してリアニしましょう。
おすすめの高いカード

《氷耕しの探検家/Icetill Explorer》(2)(緑)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect) スカウト(Scout)
あなたの各ターンに追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード1枚を切削する。2/4
墓地から土地を置けるということはゾンビトークンが出ます。
2枚分おけます。
土地置く度に切削して墓地を肥やします。
いわゆるるつぼ系の中ではほんとにオリカレベルで相性いいです。

《バロウゴイフ/Barrowgoyf》(2)(黒)
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)
接死、絆魂
バロウゴイフのパワーはすべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
バロウゴイフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削してもよい。そうしたなら、その中からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。*/1+*
4人分の墓地を参照するのでめちゃでかくなることがよくあります。
ライフレースをぶっ壊し、切削も大量にしてさらにクリーチャーを手札に加えれます。
さすがレガシー級クリーチャーですわ
サブ統率者

《墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide》 (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental) アバター(Avatar)
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)6/6
爆発的展開をする統率者です。
墓地が手札になります。
切削メカニズムを入れていると思うのでテヴァルにそのまま入れても機能します。

《超越者、ザ・マスター/The Master, Transcendent》 (1)(黒)(緑)(青)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ミュータント(Mutant)
超越者、ザ・マスターが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター2個を得る。
(T):このターンに切削されて墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは基本のパワーとタフネスが3/3の緑のミュータント(Mutant)である。(それは他の色とクリーチャー・タイプを失う。)2/4
RADカウンターを自分に与えてどんどん切削しましょう。
ザ・マスターは自前でリアニメイト的なことができるので使用感は全然違いますね。

《スピラの罰、『シン』/Sin, Spira’s Punishment》(4)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — リバイアサン(Leviathan) アバター(Avatar)
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を無作為に選んで追放する。その後、このカードのコピーであるトークン1つをタップ状態で生成する。追放されたカードが土地カードなら、この手順を繰り返す。7/7
ランダムでドカドカとコピートークンを出すクリーチャーです。
少しデッキをランプ寄りにすると良いと思います。

《崇められし擬態の原形質/Mimeoplasm, Revered One》 (X)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — ウーズ(Ooze)
これが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を追放する。これは、これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(2):崇められし擬態の原形質によって追放されているクリーチャー・カード1枚を対象とする。これは、0/0でありこの能力を持つことを除きそれのコピーになる。0/0
切削でため込んだクリーチャーを吐き出して統率者ダメージで沈めていく統率者です。
テヴァルに入れても別の勝ち筋として機能するから面白いかもしれません。

《シブシグの勇者、コーティス/Kotis, Sibsig Champion》(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地にあるクリーチャー呪文1つを、他のコストの支払いに加えてあなたの墓地にあるそれでないカード3枚を追放することで唱えてもよい。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。3/3
こちらは墓地からクリーチャーを唱えることでパンプアップする能力持ちのクリーチャーです。
統率者ダメージでもリアニメイト戦術でも戦えるハイブリッドな統率者です。
以上、釣り合った天秤、テヴァルでした。
拡張性がものすごく高く、サブ統率者の選択肢も多く、人気になる理由がわかる統率者ですね。
かなり個性を出せる統率者なので自分だけのデッキでテヴァルで遊んでみてください!
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