こんにちは!雪花石を率いる者、にけちゃんです!
おすすめ統率者解説シリーズ、雪花石を率いる者、ブルーナです。
MTGAにて冬の実績が期間限定で実装されましたねぇ・・・
冬・・・雪・・・
というわけで雪花石を率いる者、ブルーナを解説したいと思います。
見た目や名前の響きと違ってゴリッゴリのぶん殴り統率者です。
統率者

《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster》 (3)(白)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
飛行、警戒
雪花石を率いる者、ブルーナが攻撃かブロックするたび、あなたは戦場に出ているオーラ(Aura)を望む数だけ選び、それらをこれにつけてもよい。また、あなたの墓地や手札にある、これにエンチャントできるオーラ・カードを望む数だけ選び、それらをこれにつけた状態で戦場に出してもよい。5/5
デッキカラーは白青(アゾリウス)
攻撃するかブロックする時に戦場、墓地、手札のオーラを付けます。
油断してると一瞬でゴリッゴリのマッチョになったブルーナが一人一人沈めていく骨太の殴り統率者です。
おすすめの安いカード

《コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer》(1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) ウィザード(Wizard)
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。0/2
オーラを唱えるとドローです。
単純ながらオーラもりもりデッキのブルーナにとっての潤滑油です。
歯車がオーラで電源がブルーナです。

《上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer》(1)(白)
伝説のクリーチャー — ドワーフ(Dwarf) アドバイザー(Advisor)
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。2/2
オーラでドローします。
この手の潤滑油はデッキが油まみれのベトベトになったとしても何枚あっても困りませんね。

《皇の声、軽脚/Light-Paws, Emperor’s Voice》(1)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox) アドバイザー(Advisor)
オーラ(Aura)1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれを唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしているすべてのオーラと異なる名前を持ち、マナ総量がそのオーラのマナ総量以下であるオーラ・カード1枚を探し、皇の声、軽脚につけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。2/2
オーラを唱えて出るたびにこの子にマナ総量以下のオーラをサーチしてつけます。
ブルーナは既に出ているオーラも自分につけれますので単純に場のオーラが増えるので良い。
ブルーナ側が除去されてもこちらを育ててかつ選択肢をとれるもの最高です。
入れましょう。

《皇国の相談役、真珠耳/Pearl-Ear, Imperial Advisor》 (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox) アドバイザー(Advisor)
絆魂
あなたが唱えるすべてのエンチャント呪文は、親和(オーラ(Aura))を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているオーラ1つにつき(1)少なくなる。)
あなたがあなたがコントロールしていて改善されているパーマネントを対象とするオーラ呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)3/4
エンチャントが親和(オーラ)を持ちます。
オーラがついているクリーチャーにオーラをつけるとドローできます。
このカードに絆魂が素でついているのでこれを強化するとライフレース崩せます。

《大いなる力には……/With Great Power . . .》 (3)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それについていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたが受けるすべてのダメージは、代わりに、エンチャントしているクリーチャーが受ける。
今回の一押しカードです。
ブルーナに大量のオーラがつくととんでもない修正値になりますし、自分のダメージをブルーナに移しかえれますので負け筋を一つ減らせます。
ブルーナに大いなる責任を負わせましょう。

《幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts》(1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
幽霊による庇護が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。幽霊による庇護が戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、絆魂と護法(2)を持つ。
除去とオーラを同時に兼ねるカードです。
除去枠の一つはこれで決まりでしょう。
これの最も良い点は絆魂です。絆魂はすべてを解決する。

《信仰の繕い/Faithful Mending》 (白)(青)
インスタント
あなたは2点のライフを得て、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ブルーナは墓地からもオーラを出せるのでできるだけ墓地に貯めたいところです。
色的に青の手札入れ替え系でためることになりますね。
中でもこれはフラッシュバック持ちなので墓地に落とすことにシナジーがあります。
おすすめの高いカード
ありません。強いて言うなら土地でしょうか。
オーラとオーラによってアドバンテージを稼ぐカードは基本的に安いです。
サブ統率者

《リセ・ヘクスト/Lyse Hext》 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel) モンク(Monk)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文2つ以上を唱えたターンの間、リセ・ヘクストは二段攻撃を持つ。2/2
ブルーナよりも短期に爆発力をもたらす統率者です。
使用感は似ているので飽きたら交代するといいでしょう。
おわりに
以上、雪花石を率いる者、ブルーナおすすめ統率者解説でした。
オーラデッキは強さの割にお値段はお安めなので気にする方におすすめできます。
気にしない方でもそのお金を汎用強カードに注ぎ込めるのでいいですね。
オーラでぶん殴る快感があるので是非遊んでみてください!
“この記事はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.”








コメント