こんにちは、にけちゃんです。
モダンホライゾンというモダン向けセットなのに統率者構築済みデッキが発売されたものがあります。統率者人気の凄さが伺えますね。

まずはモダンホライゾン3より2種です。
猛進の墓地/Graveyard Overdrive
デッキカラーは黒赤緑(ジャンド)
メイン統率者は《不休のディサ/Disa the Restless》
テーマは墓地

《不休のディサ/Disa the Restless》(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
ルアゴイフ(Lhurgoyf)・パーマネント・カード1枚が戦場以外のいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、それを戦場に出す。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、《タルモゴイフ/Tarmogoyf》トークン1体を生成する。5/6
テーマは墓地と書きましたが、サブテーマとしてルアゴイフがあります。ここまで狭いテーマ中々無い気がします。
策動する土地/Tricky Terrain
デッキカラーは緑青(シミック)
メイン統率者は《ヴェズーヴァの女王、オムオ/Omo, Queen of Vesuva》
テーマは土地

《ヴェズーヴァの女王、オムオ/Omo, Queen of Vesuva》 (2)(緑/青)
伝説のクリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter) 貴族(Noble)
ヴェズーヴァの女王、オムオが戦場に出るか攻撃するたび、土地最大1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。それらの上にそれぞれ万物(everything)カウンター1個を置く。
万物カウンターが置かれているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての土地タイプである。
万物カウンターが置かれている土地でないすべてのクリーチャーは、すべてのクリーチャー・タイプである。1/5
土地テーマのデッキです。サブテーマとしては土地クリーチャーですね。
クリエイティブ・エネルギー/Creative Energy
デッキカラーは青赤白(ジェスカイ)
メイン統率者は《霊気の俊英、サティア/Satya, Aetherflux Genius》
テーマはエネルギー

《霊気の俊英、サティア/Satya, Aetherflux Genius》(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
威迫、速攻
霊気の俊英、サティアが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー最大1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンのマナ総量に等しい個数の(E)を支払わないかぎり、そのトークンを生け贄に捧げる。3/5
エネルギーテーマのデッキです。この年はエネルギーが熱いですね。
エルドラージ侵攻/Eldrazi Incursion
デッキカラーは5色
メイン統率者は《合体した非道、ウラレック/Ulalek, Fused Atrocity》
テーマはエルドラージ

《合体した非道、ウラレック/Ulalek, Fused Atrocity》(◇/白)(◇/青)(◇/黒)(◇/赤)(◇/緑)
伝説のクリーチャー ─ エルドラージ(Eldrazi)
欠色(このカードは無色である。)
あなたがエルドラージ(Eldrazi)・呪文1つを唱えるたび、(◇)(◇)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしているすべての呪文をコピーする。その後、あなたがコントロールしていて起動型や誘発型でありこの能力でないすべての能力をコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)2/5
5色かつ混成マナの異色のエルドラージがメインの統率者デッキです。

ブルームバロウより4種です。
動き出した兵隊/Animated Army
デッキカラーは赤緑(グルール)
メイン統率者は《茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles》
テーマは積算

《茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles》(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — アライグマ(Raccoon) バード(Bard)
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてマナ総量が4以上であり装備品(Equipment)でない各アーティファクトやあなたがコントロールしていてマナ総量が4以上でありオーラ(Aura)でない各エンチャントはそれぞれ、他のタイプに加えて4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーであり、破壊不能と速攻と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。」を持つ。3/3
新規メカニズムの積算がテーマのデッキです。
実質ランプテーマですね。
余談ですが、ベロ使いはベロリストと呼ばれています。
家族が第一/Family Matters
デッキカラーは青赤白(ジェスカイ)
メイン統率者は《渓間の声、ジニア/Zinnia, Valley’s Voice》
テーマは新生

《渓間の声、ジニア/Zinnia, Valley’s Voice》 (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird) バード(Bard)
飛行
渓間の声、ジニアは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて基本のパワーが1でありこれでないクリーチャーの数に等しい。
あなたが唱えるすべてのクリーチャー呪文は新生(2)を持つ。(あなたはクリーチャー呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でそれのコピーであるトークン1体を生成する。)1/3
新規メカニズムの新生がテーマのデッキです。
友好の証/Peace Offering
デッキカラーは緑白青(バント)
メイン統率者は《バンブルフラワー夫人/Ms. Bumbleflower》
テーマは贈呈

《バンブルフラワー夫人/Ms. Bumbleflower》(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 兎(Rabbit) 市民(Citizen)
警戒
あなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、あなたはカード2枚を引く。1/5
テーマは贈呈。つまり政治的駆け引きがテーマになります。
リスの悪ふざけ/Squirreled Away
デッキカラーは黒緑(ゴルガリ)
メイン統率者は《根花のヘイゼル/Hazel of the Rootbloom》
テーマはリス

《根花のヘイゼル/Hazel of the Rootbloom》 (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — リス(Squirrel) ドルイド(Druid)
(T),2点のライフを支払う,あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるトークンX個をタップする:望む色の組み合わせのマナX点を加える。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。対象としたトークンがリス(Squirrel)なら、代わりに、それのコピーであるトークン2体を生成する。3/5
テーマはリス。サブテーマとしてはトークンです。

ダスクモーンより4種です。
奇跡の人/Miracle Worker
デッキカラーは白青黒(エスパー)
メイン統率者は《覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercer》
テーマはエンチャント

《覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercer》 (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
あなたの手札にある各エンチャント・カードはそれぞれ奇跡を持つ。奇跡コストは、そのマナ・コストから(4)を引いたものに等しい。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)2/4
エンチャントテーマのデッキです。どちらかというと大型エンチャントテーマですね。
積み上がる死者の山/Death Toll
デッキカラーは黒緑(ゴルガリ)
メイン統率者は《身勝手な日和見主義者、ウィンター/Winter, Cynical Opportunist》
テーマは昂揚

《身勝手な日和見主義者、ウィンター/Winter, Cynical Opportunist》(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
接死
これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。
昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある望む枚数のカードを、4種類以上のカード・タイプを含むよう選んで追放してもよい。そうしたなら、それらの中からパーマネント・カード1枚を最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。2/5
再録メカニズムの昂揚テーマのデッキです。墓地に溜め込みまくりましょう。
ジャンプスケア/Jump Scare!
デッキカラーは緑青(シミック)
メイン統率者は《謎の解明者、ジモーン/Zimone, Mystery Unraveler》
テーマは裏向き

《謎の解明者、ジモーン/Zimone, Mystery Unraveler》(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このターンにこの能力が初めて解決されたなら、戦慄予示する。そうでないなら、あなたがコントロールしているパーマネント1つを表向きにしてもよい。(戦慄予示するとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)3/3
最近推されている裏向きテーマのデッキです。新規メカニズムの戦慄予示がサブテーマです。
終わりなき懲罰/Endless Punishment
デッキカラーは黒赤(ラクドス)
メイン統率者は《魂の鋤引き、ヴァルガヴォス/Valgavoth, Harrower of Souls》
テーマは懲罰

《魂の鋤引き、ヴァルガヴォス/Valgavoth, Harrower of Souls》(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) デーモン(Demon)
飛行
護法 ― 2点のライフを支払う。
対戦相手が自分の各ターン内で初めてライフを失うたび、魂の鋤引き、ヴァルガヴォスの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。4/4
テーマは懲罰とありますが、対戦相手が何がするのに反応してメリットやデメリットを飛ばす効果持ちが多いです。
おすすめ統率者
まずは、《茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles》おすすめです。

マナ総量が4以上のエンチャントやアーティファクトがクリーチャー化します。
さらにドローも行えるので継戦能力も高く、使用感も独特でファンも多いです。
機体とかも乗るまでもなくクリーチャー化するので大型機体なども相性よいです。
《一掃する大口、猛焼/Wildsear, Scouring Maw》もおすすめです。

動き出した兵隊のサブ統率者です。
《一掃する大口、猛焼/Wildsear, Scouring Maw》(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental) 狼(Wolf)
トランプル
あなたがあなたの手札から唱えるすべてのエンチャント呪文は続唱を持つ。(あなたがあなたの手札からエンチャント呪文1つを唱えるたび、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)6/6
エンチャントが続唱を持ちます。
単純な効果ですが、すべてのエンチャントがランダム性を持ったカードに変貌するということで、卓が盛り上がること間違いなしです!
《高名な装置技師、ケイス/Cayth, Famed Mechanist》もおすすめです。

クリエイティブ・エネルギーのサブ統率者です。
《高名な装置技師、ケイス/Cayth, Famed Mechanist》(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — ドワーフ(Dwarf) 工匠(Artificer)
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのクリーチャーは製造1を持つ。
(2),(T):以下から1つを選ぶ。
・居住を行う。
・増殖を行う。3/3
一人で完結した能力でもありますが、トークンやカウンターに関するカードを添えることで本領を発揮します。トークンに寄せた構築でもカウンターに乗せた構築でもよいのでデッキ構築の腕が光ますね!
《フォックスグローブ氏/Mr. Foxglove》もおすすめです。

友好の証のサブ統率者です。
《フォックスグローブ氏/Mr. Foxglove》 (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox) ならず者(Rogue)
絆魂
フォックスグローブ氏が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードの枚数からあなたの手札にあるカードの枚数を引いた値に等しい枚数のカードを引く。これによりあなたがカードを引かなかったなら、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。3/5
フォックスグローブ氏は政治も可能なデカクリーチャー踏み倒し統率者です。
事前に引いて~とお願いした後に攻撃することで手札補充もできます。
回避能力がないので何かしらで攻撃できるようにしましょう。
最後は、《バンブルフラワー夫人/Ms. Bumbleflower》です。

こちらはすべての呪文が政治発生カードに変わる全自動政治発生統率者です。
対話が大好きな方へおすすめです。
いかがでしたか?
まさかのブルームバロウから4種もおすすめしちゃいました。
僕がブルームバロウ贔屓だということを差し置いてもブルームバロウ統率者は面白いのがおおいです。
この記事を参考に統率者楽しんでください!
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