うねる魂のハクバル おすすめ統率者解説

おすすめ統率者

こんにちは、うねる魂のにけちゃんです。

おすすめ統率者解説シリーズ、うねる魂のハクバルです。
ローウィンの昏明ではエルフゴブリンとキスキンとエレメンタルがフィーチャーされてます。
そして、マーフォーク。
マーフォークは紹介してなかったなと思ってマーフォーク統率者持ってきました。
余談ですが、キスキン統率者はそもそも伝説クリーチャーが全然いないので断念しました。

統率者

《うねる魂のハクバル/Hakbal of the Surging Soul》(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) スカウト(Scout)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各マーフォーク(Merfolk)・クリーチャーはそれぞれ探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、探検を行ったクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
うねる魂のハクバルが攻撃するたび、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。そうしないなら、カード1枚を引く。3/3

デッキカラーは緑青(シミック)
マーフォークが探検を行い、ハクバルはマナ加速とドローを行います。
ガチガチのアドバンテージ統率者ですね。
マーフォークは並べるのが得意な種族ですし、最終的には全体強化で勝つ感じになるでしょう。

おすすめの安いカード

《水流の指揮者、ニカンチル/Nicanzil, Current Conductor》 (緑)(青)
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) スカウト(Scout)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が土地カードを探検するたび、あなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が土地でないカードを探検するたび、水流の指揮者、ニカンチルの上に+1/+1カウンター1個を置く。2/3

ハクバルのズっ友。必須カード。
探検に反応してマナ加速もしくはパンプアップです。
ハクバルと2体並んでるだけでもマナ加速が期待できますし。
たくさん並んでるならわざと探検のトップを変えずに超パンプアップしてボコして終わりみたいなこともできます。
激安だし入れない理由ないです。


《召喚:リヴァイアサン/Summon: Leviathan》(4)(青)(青)
クリーチャー エンチャント — 英雄譚(Saga) リバイアサン(Leviathan)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やマーフォーク(Merfolk)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)でない各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。
II,III ― ターン終了時まで、クラーケンやリバイアサンやマーフォークやタコや海蛇である1体が攻撃するたび、カード1枚を引く。

護法(2)6/6

並べたマーフォークで勝てそうなら海の生き物以外全部戻せるので実質更地にしてアタックして勝利ができます。
一人しか海に沈めることができなかったとしても2章3章はマーフォークでアドを稼ぎまくれるので他の人を沈めるチャンスを持ってこれます。


《領界渡り/Realmwalker》 (2)(緑)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
領界渡りが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えてもよい。2/3

名誉マーフォークです。
トップを見てマーフォークなら唱えられます。
こいつはマーフォーク・・・誰がどう言おうともマーフォークなんだ・・・


打ち砕かれた尖塔、オゾリス/Ozolith, the Shattered Spire  (1)(緑)
伝説のアーティファクト
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
(1)(緑),(T):アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

ハクバルはマーフォーク統率者であるとともに実はカウンター統率者でもあります。
探検によって結構な数のカウンターが乗るのでオゾリスで増やしましょう。
打点のびのびハクバルにこにこ


土のクリスタル/The Earth Crystal (2)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト
あなたが緑の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上にその2倍の個数の+1/+1カウンターを置く。
(4)(緑)(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。

こちらも重いオゾリスのような使い方をするのですが、地味ながら緑のマナ軽減が大きいです。
マーフォークを並べるのに大型の青呪文は必要ありませんが、全体強化はそれなりに大きいマナを要求するのでそのアスセスが早くなるのはgood


《シミックの隆盛/Simic Ascendancy》 (緑)(青)
エンチャント
(1)(緑)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の成長(growth)カウンターをシミックの隆盛の上に置く。
あなたのアップキープの開始時に、シミックの隆盛の上に成長カウンターが20個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

シミックのカウンター統率者の時必ずおすすめしている気がしますが、超おすすめです。
20個貯めて腕組んで対戦相手を煽って楽しみましょう。
アップキープまでに壊されたら泣きましょう。


《深根の巡礼/Deeproot Pilgrimage》  (1)(青)
エンチャント
あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のマーフォーク(Merfolk)がタップ状態になるたび、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。

マーフォークのデッキ組む時に入れない理由がない超おすすめカードです。
メジャーすぎてみんな知ってておすすめする意味ないまでありそう。

おすすめの高いカード

《オゾリス/The Ozolith》(1)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、オゾリスの上にそれらのカウンターを置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、オゾリスの上にカウンターが置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはオゾリスの上からすべてのカウンターをそれの上に移動してもよい。

オゾリスにカウンター貯めこんでハクバルで一撃で沈めるのがおもろいんじゃぁ!


《トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero》(緑)(青)
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
(4):占術1を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)1/3

あの最強統率者が色合うしマーフォークであるので入ります。
出力つよつよでおすすめです。

サブ統率者

《オラーズカの暴君、クメーナ/Kumena, Tyrant of Orazca》(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) シャーマン(Shaman)あなたがコントロールしているアンタップ状態の他のマーフォーク(Merfolk)1体をタップする:このターン、オラーズカの暴君、クメーナはブロックされない。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のマーフォーク3体をタップする:カードを1枚引く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のマーフォーク5体をタップする:あなたがコントロールしている各マーフォークの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。2/4

元祖マーフォーク統率者ですね。
使用感は似てますけど地味ながら違う感じになります。
アドバンテージよりも攻撃よりな統率者です。

おわりに

以上、うねる魂のハクバルおすすめ統率者解説でした。

マーフォークを並べていると自分の魂がうねっていくのを感じますよね。
この記事を参考にハクバルで遊んでみてください!

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