賢きモスマン おすすめ統率者まとめ

カウンター

こんにちは!賢きにけちゃんです。
めっちゃ感じのいい二つ名だな。

おすすめ統率者解説シリーズ、賢きモスマンです。
シークレットレイヤーでFalloutシリーズがまた発表されましたね。
そこで新規絵の賢きモスマンの姿がありましたので紹介したいと思います。

統率者

《賢きモスマン/The Wise Mothman》 (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — 昆虫(Insect) ミュータント(Mutant)
飛行
賢きモスマンが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンター1個を得る。
土地でない1枚以上のカードが切削されるたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより切削されて土地でないカードの枚数に等しい。3/3

デッキカラーは黒緑青(スゥルタイ)
出たときと攻撃したときにRADカウンターを全プレイヤーが得ます。

FalloutシリーズではおなじみのRADをmtgのカウンターとして落とし込んでいるんですね。
RADカウンター分切削を行い、土地でないカードがでると1点ライフを失ってカウンターが減ります。
ここでミソなのが、カウンターが乗った分ライフが削れるのはほぼ確定しているということです。
相手のライフが10の時に10RADカウンターがあるなら、切削の内容次第でいつになるかは不明ですが、死が確定しているということなのです。

そして、地味ながらモスマンはもりもりと+1/+1カウンターを持ちます。
殴り統率者でもあるのです。

おすすめの安いカード

《遺跡ガニ/Ruin Crab》 (青)
クリーチャー — カニ(Crab)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はカードを3枚切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置くことである。)0/3

カニがいるとモスマンの成長スピードが劇的に上がります。
モスマンの能力的には切削する枚数より切削する回数が重要ですので、上陸だけで切削を誘発できるカニは優秀です。
モスマンは+1/+1カウンターをばらまけるので地味ながらこのカニも超でかくなります。


《問題解決人、ラウル/Raul, Trouble Shooter》 (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ミュータント(Mutant) ならず者(Rogue)
あなたの各ターン中に1回、そのターンに切削されてあなたの墓地にあるカードの中から、呪文1つを唱えてもよい。
(T):各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)1/4

今回の一押しです。
モスマンのRADカウンターは敵味方を識別せずに自分にも置いてしまいます。
そして切削でキーカードが落ちて泣いちゃうみたいなパターンはありがちなのですが、ラウルはその中で1枚使えちゃうんですね。
さらに、モスマンのための起動型能力で切削も可能です。
全てがかみ合ってる。
同じFallout出身の二人ですが、ゲームだと作品が違うので会いません。


《ブロートフライの大群/Bloatfly Swarm》(3)(黒)
クリーチャー — 昆虫(Insect) ミュータント(Mutant)
飛行
ブロートフライの大群は、+1/+1カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
ブロートフライの大群の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを取り除き、その後、各プレイヤーはそれぞれ、これにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき1個のRAD(rad)カウンターを得る。0/0

モスマンの構築済みデッキには放射能に汚染されたミュータントである激キモクリーチャー達が多数収録されてます。
その中でも圧倒的におすすめなのがこのハエです。
+1/+1カウンターを増やすギミックが多量に積まれてる中、飛行で殴れるのが偉いです。
チャンプブロックされたらされたでRADカウンターをばらまきます。
原作再現的には最高のカードですが、やってることは最低です。


打ち砕かれた尖塔、オゾリス/Ozolith, the Shattered Spire  (1)(緑)
伝説のアーティファクト
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
(1)(緑),(T):アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

+1/+1カウンターに関する統率者にはおなじみのこれ。
Falloutのドロドロした世界観の中の癒しになってくれるでしょう。


墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental) アバター(Avatar)
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)6/6

切削によって墓地に大量のカードがたまっているタイミングでのムルドローサはとんでもないアドバンテージをもたらします。


《シミックの隆盛/Simic Ascendancy》 (緑)(青)
エンチャント
(1)(緑)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の成長(growth)カウンターをシミックの隆盛の上に置く。
あなたのアップキープの開始時に、シミックの隆盛の上に成長カウンターが20個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

これこれ!カウンターといったらこれよ!!
RADカウンターいやだな~と思ってたら急な特殊勝利で対戦相手を怖がらせましょう。


《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》 (2)
アーティファクト
パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

モスマンにとっては余りにも強いので紹介をためらうカード。
とんでもない回数の切削1が発生してムキムキゴリゴリモスマンが誕生します。

おすすめの高いカード

《オゾリス/The Ozolith》(1)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、オゾリスの上にそれらのカウンターを置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、オゾリスの上にカウンターが置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはオゾリスの上からすべてのカウンターをそれの上に移動してもよい。

+1/+1カウンターならこれ!


《ダニー・ピンク/Danny Pink》 (3)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) アドバイザー(Advisor)
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「各ターン内で初めてこのクリーチャーの上に1個以上のカウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。」を持つ。4/3

たくさんの数のクリーチャーにカウンターを乗せれるのでダニーがいるとアドがでかい!

サブ統率者

相手を切削かつ+1/+1カウンターという欲張りセット統率者は見つかりませんでした。
あればコメントにてお教えください。

おわりに

以上、賢きモスマンおすすめ統率者解説でした。

RADカウンターという独自のメカニズムで戦うので独特な動きが可能です。
この記事を参考にモスマンで賢く遊んでみてください!

“この記事はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.”

コメント

タイトルとURLをコピーしました