こんにちは!渓間の声、にけちゃんです!
おすすめ統率者解説シリーズ、渓間の声、ジニアです。
ブル~ムバロウの構築済みの顔であるジニアは、新規メカニズムを引っ提げてやってきました。
なかなかデッキ内容を考える楽しみのある統率者です。
統率者

《渓間の声、ジニア/Zinnia, Valley’s Voice》(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird) バード(Bard)
飛行
渓間の声、ジニアは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて基本のパワーが1でありこれでないクリーチャーの数に等しい。
あなたが唱えるすべてのクリーチャー呪文は、あなたがそれを唱えるに際し新生(2)を得る。(あなたはクリーチャー呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でそれのコピーであるトークン1体を生成する。)1/3
デッキカラーは青赤白(ジェスカイ)
クリーチャーが新生(2)を得ます。
システムクリーチャーや出たとき誘発の協力なクリーチャーを増やせます。
地味なんですけど、ジニアのパワーに修正が入るので構築次第では殴りジェネラルとして使うことも。
おすすめの安いカード

《歓迎する吸血鬼/Welcoming Vampire》 (2)(白)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
飛行
パワーが2以下でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。2/3
パワー2以下が出るたびにドローということはジニアの新生をするたびにドローです。
しかもこの吸血鬼そのものを新生で増やすことが可能なのでアドバンテージ稼ぎとしては随一ですね。
歓迎しまくってやりましょう。

《見捨てられた人形、アラベラ/Arabella, Abandoned Doll》(赤)(白)
伝説のアーティファクト クリーチャー — 玩具(Toy)
見捨てられた人形、アラベラが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの数に等しい。1/3
パワー2以下の数のクリーチャー分ダメージをばらまいてライフゲインします。
新生を使えば使うほどダメージが伸びますね。
これ自身もジニアのパワー修正に引っかかるのもグッド。

《永劫の無垢/Enduring Innocence》(1)(白)(白)
クリーチャー エンチャント — 羊(Sheep) 光霊(Glimmer)
絆魂
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)2/1
こちらも新生によりドローが可能なクリーチャーです。
もちろん羊さんをコピーすることも可能!
死亡時にトークン側はかえってきませんが・・・

《モーグリたちの奮闘/Moogles’ Valor》 (3)(白)(白)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1体の、絆魂を持つ白の1/2のモーグリ(Moogle)・クリーチャー・トークンを生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
こんかいの一押しカードです。
クリーチャーの数分モーグリを出すのでジニアが急にパワーアップします。
しかも全体破壊不能を持たせることができるので苦手な除去をかわせますね。
何よりも出てくるトークンがかわいいのでジニアの雰囲気を損ねません。

《盛大なるクレッシェンド/Grand Crescendo》(X)(白)(白)
インスタント
緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
こちらはマナがあればあるだけ市民トークンを出せます。
一気にジニアがパンプアップしますね。
破壊不能も相まってコンバットトリックのように使うことも可能!

《世話人の才能/Caretaker’s Talent》 (2)(白)
エンチャント — クラス(Class)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしている1つ以上のトークンが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(白):レベル2
このクラス(Class)がレベル2になったとき、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
(3)(白):レベル3
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+2/+2の修整を受ける。
新生すると1ドローができる点がまず優秀ですが、真価はレベル2。
強力なシステムクリーチャーをさらにコピーできちゃいます。

《頭蓋骨絞め/Skullclamp》(1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
かわいい新生トークンを絞めるなんて・・・そんな酷いことが許されていいんか!?!?!?
おすすめの高いカード

《世慣れた見張り、デルニー/Delney, Streetwise Lookout》(2)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。2/2
新生トークンはパワー2以下なので誘発2倍はかなり強いです。

《栄光のドミヌス、モンドラク/Mondrak, Glory Dominus》(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ホラー(Horror)
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。
(1)(白/Φ)(白/Φ),アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない2つを生け贄に捧げる:栄光のドミヌス、モンドラクの上に破壊不能カウンター1個を置く。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)4/4
はい、そうです。
モンドラクです。
だってトークン出すんだもの。
サブ統率者
テーマを寄せればありそうですが、見つかりませんでした・・・
おわりに
以上、渓間の声、ジニアおすすめ統率者解説でした。
余談ですが、オリジナルの新生トークンを出せるという中々に無二な楽しさがあります。
創作ものが好きな方は是非オリジナルトークン作ってみてはどうでしょうか?
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