こんにちは!永遠の兵士、にけちゃんです。
兵士と言ったら何を思い浮かべますか?
一糸乱れぬ統率された姿が思い浮かびますよね?
今回は、そんな大量の兵士を指揮するのが好きな方へ向けて統率者を紹介します。
統率者

《永遠の兵士、アグルス・コス/Agrus Kos, Eternal Soldier》(3)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) 兵士(Soldier)
警戒
永遠の兵士、アグルス・コスが、これのみを対象とする能力の対象になるたび、あなたは(1)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力が対象にできてあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1回、その能力をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)3/4
デッキカラーは赤白(ボロス)
直観的にわかりずらいですが端的に説明すると
・このカードだけが対象になる能力を使う。
・マナを払う
・場にいる残りのクリーチャーにその効果をコピー
仮に統率者に+1/+1の効果を使うならマナを払ったら全体が+1/+1になる感じです。
おすすめの安いカード

《アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran》(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
警戒
アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。3/3
今回の激おすすめ。
アグルス・コスを対象にとると全体が4/4破壊不能になります。
弱い1/1トークンが急に牙をむきます。おそろしっ

《無私の救助犬/Selfless Savior》 (白)
クリーチャー — 犬(Dog)
無私の救助犬を生け贄に捧げる:他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)1/1
無私の救助犬は普通一体しか助けれませんが、アグルス・コスの力があれば全体を助けることができるのです!
泣ける;;

《千番目の月、アニム・パカル/Anim Pakal, Thousandth Moon》 (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
あなたがノーム(Gnome)でない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。1/2
トークンを並べる速度が速い!
かつ、アグルス・コスで+1/+1カウンターをコピーすればさらに加速!
ぱっと見てシナジーが薄いですが、1枚挟めばグッドシナジー!

《鋼の熾天使/Steel Seraph》 (6)
アーティファクト クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。
//—試作部分—//
(1)(白)(白)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/3 5/4
全体に飛行を与えてゲームセット!
という目的が主ですが、ライフレースが負けそうなら全体絆魂でも!
柔軟さが売りです。

《加護をもたらす戦乙女/Boon-Bringer Valkyrie》 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel) 戦士(Warrior)
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
飛行、先制攻撃、絆魂4/4
加護もたらしすぎなんすよこれ。
全体に飛行、先制攻撃、絆魂は相手からして絶望ものです。

《正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice》(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
飛行
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。2/5
教導もコピー可能ですし、+2/+0修正の方もコピー可能です。
アグルス・コスに対象になった能力をコピーするので、コピー先が赤ならちゃんとトランプルをえれます。

《親愛なる隣人/Friendly Neighborhood》(3)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、緑白の1/1の人間(Human)・市民(Citizen)クリーチャー・トークン3体を生成する。
エンチャントしている土地は「(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
頭数をそろえることができ、強化能力も持ちます。
一粒で2度おいしい。
おすすめの高いカード

《完璧な策略/Flawless Maneuver》(2)(白)
インスタント
あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。
ニッチな能力なので比較的やすく組めます。
高額カードをどうしてもいれるならこういった防御札ですね。

《偏向はたき/Deflecting Swat》(2)(赤)
インスタント
あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
同じく防御札です。
サブ統率者
専用デッキになるでしょう。
おわりに
以上、永遠の兵士、アグルス・コスおすすめ統率者解説でした。
一つを対象にした能力という部分に着目した統率者です。
実は拡張性も高いですね。
一度組んだら長く付き合える統率者だと思います。
兵士を指揮する軍師的なあなたに是非!
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