こんにちは!原初の飢え、にけちゃんです!
ファウンデーション構築済みのメイン統率者はガルタです。
緑と言ったらデーカーイ!
統率者

《原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger》(10)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) 恐竜(Dinosaur)
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計に等しい。
トランプル12/12
デッキカラーは緑
超シンプルです。
でかいクリーチャーがいたら安くなります。統率者税も安くできます。
つまりは2マナでトランプル12/12が出現します。
あとは速攻でも持たせて2回づつ対戦相手を沈めていく重戦車的な動きをとればいいと思います。
簡単ながら豪快。
おすすめの安いカード

《カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma》(3)(緑)
伝説のクリーチャー — 熊(Bear)
あなたがパワーが4以上のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受け、トランプルを得る。4/3
どうせガルタ用にパワーのでかいクリーチャーを用意するのでそれが安くなるのはいいですね。
カルタは自前でトランプルをもってますが、もってないクリーチャーにトランプル付与もありがたいです。
ファッティの敵はチャンプブロックなんで。

《巨体の猛竜/Hulking Raptor》 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
護法(2)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、(緑)(緑)を加える。5/3
4マナとお安いのにパワーが5もあります。
さらに、戦闘前に2マナ分加速してくれるという器用さも持ち合わせてます。
しかも恐竜ですからガルタでっきにイメージがぴったし!

《狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller》(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。5/4
パワーが合計8以上というあってないような条件を満たすと速攻を持たせることができます。
もちろん対象はガルタでしょう!

《ガラクの蜂起/Garruk’s Uprising》(2)(緑)
エンチャント
ガラクの蜂起が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを持つ。(それらは余剰の戦闘ダメージを、それらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
パワー4以上といえばガラクの蜂起。
継続的アドバンテージをもたらしてくれるのでデッキが回りやすくなります。
トランプル付与もガルタ以外には役立ちます。

《不自然な成長/Unnatural Growth》(1)(緑)(緑)(緑)(緑)
エンチャント
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーとタフネスは2倍になる。
パワー2倍なので第2メインに入ればガルタは激安で出せます。
また、ガルタがいるときに不自然な成長をするとパワー24
統率者ダメージでワンパンですよ。
ガルタ握るんだったら一度は夢見たいワンパンです。

《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備(1)
普通の汎用カードなんですが、ガルタ的にあまりにも有能なので紹介します。
ガルタに必要な速攻を1マナで付与しつづけられます。
呪禁も単体除去よけにかなり優秀です。

《豆の木をのぼれ/Up the Beanstalk》((1)(緑)
エンチャント
豆の木をのぼれが戦場に出たとき、ならびに、あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
ガルタは豆の木登るのめっちゃ得意なんですよ。
おすすめの高いカード

《グレートヘンジ/The Great Henge》(7)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
(T):(緑)(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
激安で出せるマナファクト。
ドローもお手の物。

《エント最後の進軍/Last March of the Ents》(6)(緑)(緑)
ソーサリー
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたの手札にある望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。
脅威の12枚ドローじゃ!!!
サブ統率者

《野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds》 (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。2/3
デッキ内のクリーチャーで遊びたくなったらこれ。

《溌剌とした探検家、おたから/Loot, Exuberant Explorer》 (2)(緑)
伝説のクリーチャー — ビースト(Beast) 貴族(Noble)
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
(4)(緑)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中から、マナ総量があなたがコントロールしている土地の数以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、戦場に出す。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。1/4
ランダム性が欲しくなったらこれ。
おわりに
以上、原初の飢え、ガルタおすすめ統率者解説でした。
ガルタはいいですねぇ・・・
でっかいクリーチャーは本当に心を躍らせてくれます。
この記事を参考にガルタを握って統率者戦に参戦してみませんか???
待ってます。
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