火の王、ズーコ おすすめ統率者解説

赤白黒(マルドゥ)

こんにちは!火の王、にけちゃんです

おすすめ統率者解説シリーズ、火の王、ズーコです。
アバターが出て1か月弱ということでいろいろなカードを目にすることが多いと思います。
そんなアバターの人気キャラのズーコの解説を行いますよ~

統率者

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《火の王ズーコ/Fire Lord Zuko》(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 貴族(Noble) 同盟者(Ally)
火の技X。Xは、火の王ズーコのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)をX点加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
あなたが追放領域から呪文1つを唱えるたび、および、あなたがコントロールしているパーマネント1つが追放領域から戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。2/4

デッキカラーは赤白黒(マルドゥ)
ズーコは追放領域を参照する統率者で、追放領域から呪文を唱える及び、パーマネントが追放領域から戦場に出るとクリーチャーに+1/+1カウンターを乗せます。
ある程度戦場にクリーチャーを並べておいてアドを稼ぐといいですね。

おすすめの安いカード

《復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival》(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
あなたがコントロールしているすべての飛行機械(Thopter)は速攻を持つ。
あなたが追放領域から土地をプレイするか追放領域から呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。2/3

追放領域から呪文を唱えると1/1の飛行機械が出ます。
本人の常在能力で速攻を持ち、ズーコの能力で+1/+1カウンターが乗ります。
相性良すぎです。父がオザイなら母はピア・ナラーかもしれません。


《蜘蛛の心、アラーニャ/Araña, Heart of the Spider》 (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ─ 蜘蛛(Spider) 人間(Human) 英雄(Hero)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。3/3

改善されているクリーチャーがダメージを与えるとライブラリーの上を追放してプレイできます。
ズーコで+1/+1カウンターが乗っているとすべて改善されているのでアタックすると追放領域が増え、そこからさらに+1/+1カウンターを乗せれます。
妹がアズーラなら姉はアラーニャかもしれません。


《祝いの神/Kami of Celebration》 (4)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。3/3

こちらもアラーニャのように改善に反応してデッキトップを唱えることのできるクリーチャーです。
全然関係ないけど英語名のKami of Celebrationに笑いました。


《加速魔法「ヘイスト」/Haste Magic》(1)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受け速攻を得る。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。

はちゃめちゃに地味なんですけど、ズーコのパワーが上がって火の技のマナが多くなります。
それでもって追放領域から唱えることができるので全てがマッチしてるいぶし銀的カードです。


ワイルドウェイストランド/Wild Wasteland(2)(赤)
エンチャントあなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

ドローステップがなくなる代わりに2枚衝動ドローするカードです。
アドバンテージを稼ぐ、ファイレクシアの闘技場的な使い方をするのですが、追放領域を延々と使えるのでズーコ向けカードです。
雑にアドバンテージ増えるので是非


《酒場流喧嘩殺法/Tavern Brawler》 (2)(赤)
伝説のエンチャント — 背景(Background)
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。」を持つ。

毎ターン衝動ドロー、そしてそのマナ総量分ズーコのパワーが上がります。
毎ターンコンスタントに追放領域が使えるのが偉いですし、火の技のマナも増えるので上がったパワーは無駄にならないです。
出自は王子様なのに酒場流喧嘩殺法が使えるんですねぇ・・・


《極悪非道の盗人/Outrageous Robbery》(X)(黒)(黒)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらを見てもよく、プレイしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、それを唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。

火の技でもらったマナの使い道どうする問題を解決する1枚です。
増えたマナをXに注ぎ込んで対戦相手のカードを追放して使いましょう。
次のターン終了時までみたいな縛りもないので第2の手札として使えます。

おすすめの高いカード

《秘本に縛られし者、プロスパー/Prosper, Tome-Bound》(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ティーフリング(Tiefling) 邪術師(Warlock)
接死
秘奥義 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
契約の恩恵 ― あなたが追放領域にあるカードをプレイするたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。1/4

毎ターン衝動ドローしてくれますし、追放領域からプレイすると宝物が出てマナ加速できます。
接死持ちなのも地上を固めてくれるので便りになるんですけど・・・
D&Dコラボなんで再録の可能性が低く、お値段が張ります・・・


《骨集めのドラコサウルス/Bonehoard Dracosaur》(3)(赤)(赤)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur) ドラゴン(Dragon)
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらをプレイしてもよい。これにより土地カードを追放したなら、赤の3/1の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。これにより土地でないカードを追放したなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。5/5

ズーコに必要な追放領域、トークンによる頭数、宝物によるマナ加速。
ほしい全てがそろった恐竜です。

サブ統率者

追放領域利用の統率者見つかりませんでした・・・
あればコメントにて教えてください。


以上、火の王、ズーコでした。

ズーコ本人にアドバンテージ能力はないものの、追放領域を利用してアドバンテージを稼いでいると盤面がガチガチになっていく面白統率者です。
キャラ人気も高いですし、好きな方は是非!
この記事を参考にズーコで遊んでみてください!

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