こんにちは!繋がりし魔女、にけちゃんです
おすすめ統率者解説シリーズ、繋がりし魔女、イデアです。
FFシリーズは8のみ未履修で立ち位置がわかって無いのですが敵ですよね?
ラスボスではないのは知ってます。
統率者
《繋がりし魔女、イデア/Edea, Possessed Sorceress》(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 邪術師(Warlock)
護法(2)
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたがコントロールしているがオーナーでないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、あなたはカード1枚を引く。2/5
デッキカラーは青黒赤(グリクシス)
端的に言うと相手のクリーチャーをパクってサクってアドバンテージを得るいわゆるパクリファイスを得意とする統率者ですね。
自身の効果でまずコントロールを奪えますし、パクリファイス統率者は結構独特なのですごく面白そうです。
おすすめの安いカード

《甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare》(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ナイトメア(Nightmare)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。3/3
サクリファイスをする統率者で必ずおすすめしている名カードです。
まず、最大3ドローできる圧倒的アドバンテージ能力。
そして統率者戦に重要な対話フェイズが生まれます。
もちろんイデアでコントロールを奪って生贄に捧げれるので相性は〇
お安いし使いやすい駆け引きは産むしとりあえずいれましょう。

《改革派の勧誘者、ザラ/Zara, Renegade Recruiter》(3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)
飛行
改革派の勧誘者、ザラが攻撃するたび、防御プレイヤーの手札を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を、あなたのコントロール下でタップ状態かつ、そのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。4/3
パクリファイスは場のクリーチャーだけではありません。
まさかの相手手札から直接クリーチャーをパクる能力持ちです。
ノーコストで場に出せるので重たそうなデッキを見たら殴ってみましょう。

《笑う者、ジャスパー・フリント/Laughing Jasper Flint》 (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — トカゲ(Lizard) ならず者(Rogue)
あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて傭兵(Mercenary)でもある。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、あなたがコントロールしている無法者の数に等しい。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。4/3
相手のデッキ上から追放してパクる系能力です。
無法者の枚数分なのですが、相手クリーチャーは傭兵、つまり無法者の枚数が勝手にどんどん増えていきます。
それに伴ってアドバンテージがバカバカ得れるのでおすすめですね。

《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》 (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーである。2/1
サクってなにする?が重要だと思うのですが、これはパワー分の枚数ドローです。
もしパワー1だとしても普通に強いですが、パワー5とかサクれた日には宇宙です。
思わずボーラスを信奉したくなりますよ。

《夜の大臣、ゴンティ/Gonti, Night Minister》(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 霊基体(Aetherborn) ならず者(Rogue)
プレイヤー1人が、自分がオーナーでない呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
クリーチャー1体があなたの対戦相手のうち1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、そのプレイヤーはそれをプレイしてもよい。これによりその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。3/4
パクるとアドバンテージを両立できるクリーチャーです。
宝物がでる条件は別に自分である必要もないので思わぬところから宝物を生み出す可能性あります。

《眼識の収集/Siphon Insight》 (青)(黒)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、もう1枚をそのライブラリーの一番下に置く。追放され続けているかぎり、あなたはその追放したカードを見てもよいし、プレイしてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
フラッシュバック(1)(青)(黒)。
直接相手のデッキからパクる系ですが、これのオススメポイントとしてフラッシュバックがある点ですね。
マナに余りがでたら忘れたころにアド稼ぎができるし、小回りが利くので沁みます。

《産業的進歩/Industrial Advancement》(3)(赤)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、そのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
クリーチャーを生贄にささげると自分のトップからクリーチャーを出せます。
このカードがあってイデアがいるなら盤面べちゃべちゃにできます。が、ヘイトは上がるでしょうね・・・
おすすめの高いカード

《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer》(赤)
伝説のクリーチャー — 猿(Monkey) 海賊(Pirate)
敏捷なこそ泥、ラガバンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成し、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)2/1
相手のカードをパクる、アドバンテージを稼ぐ、軽い。
いわずと知れた強カードですな。
いれない理由は値段だけです。

《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》 (3)
アーティファクト
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
生贄で色マナがでます。
無限コンボで使われがちですが、そうでなくても普通に事故率軽減に使えます。
サブ統率者
グリクシスのパクる系統率者はいない気がします。
あればコメントにて教えてください。
以上、繋がりし魔女、イデアでした。
パクリファイスは根強い人気がある戦法です。
僕も好きです。
この記事を参考にイデアで遊んでみてください!
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