のど首のゴルマ おすすめ統率者解説

おすすめ統率者

こんにちは!のど首のにけちゃんです。


ゴルマはストリクスヘイブンの秘密の構築済みデッキのサブ統率者です。
構築済みサブ統率者シリーズをすべて紹介することにしました。
正直、ゴルマは手放しにおすすめできる統率者ではありません。
ですが、光るものはありますのでご覧ください。

統率者

《のど首のゴルマ/Gorma, the Gullet》(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 邪魔者(Pest) カエル(Frog)
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは、このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャー1体につき1個の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。1/1

デッキカラーは黒緑(ゴルガリ)

端的に言うとサクってデカくなってドン!です。
そして、サクる回数が多ければ多いほど強くなります。

おすすめの安いカード

《病的な日和見主義者/Morbid Opportunist》 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。1/3

サクリファイス戦術とるならこれです。
毎ターンアドバンテージを稼いでくれます。


《悲哀の徘徊者/Woe Strider》(2)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。3/2

出た時に2体分サクるチャンス!
さらに脱出でおかわり。
1枚で出せる総数が多いので使いやすいです。


《目覚めの領域/Awakening Zone》 (2)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

毎ターンクリーチャーを供給してくれます。
しかも自前で生贄になってマナ加速してくれるという使いやすさも最高です。


《軋み森のしもべ/Creakwood Liege》(1)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー — ホラー(Horror)
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは黒であり緑である1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。2/2

毎ターントークンを生成してくれます。
何気にゴルマを+2/+2修正してくれるのでぶん殴りが強くなります。


蛇術師/Ophiomancer(2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
各アップキープの開始時に、あなたが蛇(Snake)をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。2/2

毎ターントークンを生成してくれますし、接死なので地上の守りを固められるのが良いですね。


《ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia》(1)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが腐乱を持つクリーチャーをコントロールしていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)1/1

毎ターントークンを(略)


《喉首狙い/Go for the Throat》1)(黒)
インスタント
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

喉首狙い、対象はのど首のゴルマでwww
ただダジャレを言いたかっただけなんだ。
だけど、それで卓が少しだけ盛り上がるならいいじゃないか。

おすすめの高いカード

《苦花/Bitterblossom》(1)(黒)
同族 エンチャント — フェアリー(Faerie)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

このカードを紹介するってことは次は何が来るかわかってるんだろ?


《苦花を携える者/Bitterbloom Bearer》(黒)(黒)
クリーチャー ─ フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
瞬速
飛行
あなたのアップキープの開始時に、1点のライフを失い、飛行を持つ青黒の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。1/1

予想は当たったかい?

サブ統率者

《精髄を醸す者、ダイナ/Dina, Essence Brewer》(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ドライアド(Dryad) ドルイド(Druid)
あなたがクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(2),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。X点のライフを得て、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。2/3

アドバンテージを稼ぎたくなったこれ。

おわりに

以上、のど首のゴルマおすすめ統率者解説でした。

単純なサクリファイス戦術をとるカードなので正直メイン統率者のダイナの方が強いと思います。
ゴルマにしかできないことを考えてデッキを組むといいと思います。
デッキを組む腕とセンスに自信がある方にはお勧めです。

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