ザファイとザ・テンペスツ おすすめ統率者解説

おすすめ統率者

こんにちは!ザ・にけちゃんです!

以前のストリクスヘイヴンでプリズマリの構築済みデッキの顔だったザファイが、今回のストリクスヘイブンの秘密の通常セットにて収録されました。
一人だけじゃなくてバンドを引っ提げての登場です。

統率者

《ザファイとザ・テンペスツ/Zaffai and the Tempests》(5)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) バード(Bard) 魔術師(Sorcerer)
あなたの各ターン中に1回、あなたの手札にありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。5/7

デッキカラーは青赤(イゼット)
ザ・ド派手!!!
7マナで統率者を出す必要があるのですが、出してさえしまえばタダで呪文を唱えられます。
好きなだけ大型呪文詰め込んでぶっぱなしましょう。

おすすめの安いカード

《大勝ち/Big Score》 (3)(赤)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

今回の一押し。
まず、マナ加速として使えるのでザファイ着地を早めます。
着地後もタダで唱えるカードとしての選択肢として悪くないです。
2マナ+できてドローもできるので次の大型呪文の引き込みに役立ちます。


《プリズマリの命令/Prismari Command》(1)(青)(赤)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。プリズマリの命令はそれに2点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

安くて柔軟性のある大勝ちです。
使い勝手のよさ、マナ加速と引き込み能力がずば抜けてますね。
フレーバー的にもプリズマリのザファイにぴったし!!!


《金脈発見/Hit the Mother Lode》 (4)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
発見10を行う。発見したカードのマナ総量が10よりも小さいなら、その差に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。(発見10を行うとは、「マナ総量が10以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」ということである。)

タダで唱えたい面白カード。
実質マナ加速にもなりますのでタダで唱えた後の追撃もしやすいです。
なによりも発見10は場が盛り上がる。


《記憶の洪水/Mnemonic Deluge》(6)(青)(青)(青)
ソーサリー
墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードを3回コピーする。あなたはそれらのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。記憶の洪水を追放する。

嘘みたいなこと書いてあるトンでもカード。
相手の墓地からも対象にできることを忘れずに・・・


マグマ・オパス/Magma Opus (6)(青)(赤)
インスタント
望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。パーマネント2つを対象とする。マグマ・オパスはその前者群にその割り振ったダメージを与える。その後者群をタップする。青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。カード2枚を引く。
(青/赤)(青/赤),マグマ・オパスを捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

踏み倒してもよし、マナ加速にも使えるプリズマリのカード。
ザファイに必要なものがそろっていて、フレーバーも文句がないので入れたいところ。


《力の頂点/Apex of Power》 (7)(赤)(赤)(赤)
ソーサリーあなたのライブラリーの一番上からカードを7枚追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放された呪文を唱えてもよい。
この呪文があなたの手札から唱えられたなら、好きな色1色のマナ10点を加える。

踏み倒しにぴったりなカード。
ド派手でランダム性もそれなりにある良カードです。


《予想外の授かり物/Unexpected Windfall》 (2)(赤)(赤)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

劣化大勝ちなんですけど大勝ちが相性良すぎるので2枚入れられると考えたら最高のカードかと思います。

おすすめの高いカード

《海門修復/Sea Gate Restoration》(4)(青)(青)(青)
ソーサリー
あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

踏み倒してよしのカードですが、土地になれます。
土地枠1枚が踏み倒し枠を兼ねれます。


《偏向はたき/Deflecting Swat》(2)(赤)
インスタント
あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。

ヘイトめちゃくちゃ高いんで守るカードです。

サブ統率者

《迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier》(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — ウィザード(Wizard)
(0):(青)や(赤)合わせてX点のマナを加える。Xは、迷える黒魔道士、ビビのパワーに等しい。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回しか起動できない。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、迷える黒魔道士、ビビの上に+1/+1カウンター1個を置き、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。0/3

ザファイは連打タイプだとしたらビビは早期に唱えるタイプです。


《雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor》(2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。1/4

旧ザファイで直接ダメージを与えるタイプに!

おわりに

以上、ザファイとザ・テンペスツおすすめ統率者解説でした。

デカ呪文を連打するという全人類があこがれたであろう戦術を使えます。
楽しすぎる!!!
この記事を参考に是非ザファイで遊んでみてください!

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