こんにちは!茨の吟遊詩人、にけちゃんです!
おすすめ統率者解説シリーズ、茨の吟遊詩人、べロです。
ベロです!あの人気統率者のベロですよ!(自分の地域柄かもしれません)
ベロはいいぞ~
統率者

《茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles》(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — アライグマ(Raccoon) バード(Bard)
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてマナ総量が4以上であり装備品(Equipment)でない各アーティファクトやあなたがコントロールしていてマナ総量が4以上でありオーラ(Aura)でない各エンチャントはそれぞれ、他のタイプに加えて4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーであり、破壊不能と速攻と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。」を持つ。3/3
デッキカラーは赤緑(グルール)
マナ総量4以上のアーティファクトやエンチャントがクリーチャーになります。
さらにダメージを与えるとドローもできるのでアドバンテージがかなり得れます。
何よりも可愛い。
周りの女子にこんなかわいいカード使えるよ!って勧めてください。
おすすめの安いカード

《転がるハムス球/Rolling Hamsphere》 (7)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
転がるハムス球は、あなたがコントロールしているハムスター(Hamster)1体につき+1/+1の修整を受ける。
転がるハムス球が攻撃するたび、1つを対象とする。赤の1/1のハムスター・クリーチャー・トークン3体を生成する。その後、これはその対象にX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているハムスターの数に等しい。
搭乗34/4
可愛い~~!!!
名前もかわいい!
ベロの能力さえあれば搭乗無しで起動できるうえ、破壊不能をつけれるので安心して攻撃可能です。

《狂戦士たちの猛攻/Berserkers’ Onslaught》 (3)(赤)(赤)
エンチャント
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
かわいい~!
ベロでクリーチャー化しても4/4破壊不能なだけで、攻撃が止まりやすいです。
が、これは2段攻撃を持たすので地上では敵無しです。
これ自身もマナ総量4以上かつエンチャントなのでベロの対象になれます。

《三重の稲妻巨人/Threefold Thunderhulk》(7)
アーティファクト クリーチャー — ノーム(Gnome)
三重の稲妻巨人は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
三重の稲妻巨人が戦場に出るか攻撃するたび、これのパワーに等しい数の無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
(2),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:三重の稲妻巨人の上に+1/+1カウンター1個を置く。0/0
かわいい~
4/4のクリーチャーになりますよね?+1/+1カウンターは乗っているので実質7/7になります。
つまりは攻撃時のノームトークン製造量も伸びるってわけ。

《密造酒屋の隠し財産/Bootleggers’ Stash》(5)(緑)
アーティファクト
あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。
ベロはアドバンテージ能力に優れるのでマナが足りなくなりがちです。
が、密造してしまえばマナは解決できます。
なんだったらベロの効果で隠し財産そのものが殴ります。どゆこと?

《レガリア/The Regalia》(4)
伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle)
速攻
レガリアが攻撃するたび、土地カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
搭乗14/4
土地加速ができる乗り物です。
ベロの能力的にはパワータフネスが変わらないのは微妙ですが、破壊不能かつ無人で攻撃できるのが大きいです。
毎ターン無人運転できればドローも相まって勝てます。

《貯めこむ運び屋/Hoard Hauler》 (3)(赤)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
トランプル
貯めこむ運び屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。
搭乗35/5
こちらはレガリアとの相互互換です。
レガリアと違ってトランプルを素で持っているのが優秀ですが、ダメージを与える必要があるのが難点。

《エシカの戦車/Esika’s Chariot》(3)(緑)
伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle)
エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークン2体を生成する。
エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
搭乗44/4
かわいい~!!!
コピーするトークンは宝物とかでも良いです。
汎用性の高さが魅力。
おすすめの高いカード

《グレートヘンジ/The Great Henge》 (7)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
(T):(緑)(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
普通にめちゃ強いアーティファクトです。
ベロの能力の対象でもあります。

《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》(7)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
ゲームを終わらせるカード。
なんだったらこれ一枚を4/4破壊不能にするのだけでもつよい。
サブ統率者
4マナ以上のエンチャント・アーティファクトを入れちゃうんでランプ系なら合いますが、デッキはベロ専用機になりがちかと思います。
おわりに
以上、茨の吟遊詩人、べロおすすめ統率者解説でした。
ベロは見た目が良いし、使用感も独特でかなりの人気統率者です。
余談ですが、ベロを使う方はベロリストと呼ばれます。
お前もベロリストにならないか?
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