精髄を醸す者、ダイナ おすすめ統率者解説

おすすめ統率者

こんにちは!精髄を醸す者、にけちゃんです!
ストリクスヘイブンの秘密の統率者構築済みデッキの顔である、ダイナについて解説します。
ダイナは地味にファンが多いキャラの印象があります。

統率者

《精髄を醸す者、ダイナ/Dina, Essence Brewer(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー – ドライアド・ドルイド
あなたがクリーチャーを1体に生け贄に捧げるたび、カード1枚を引く。この能力は各ターン1回しか誘発しない。
(2), (T), 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはX点のライフを得て、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを置く。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

デッキカラーは黒緑(ゴルガリ)
生贄に捧げる度ドローがついてくる、完全なるサクリファイス統率者です。
下の能力でクリーチャーを生贄に捧げてパワーアップできるので、うまくサクっていきましょう。

おすすめの安いカード

《ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia》(1)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが腐乱を持つクリーチャーをコントロールしていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)1/1

毎ターン生贄を供給してくれる人間。
ゾンビは場に一体しか出せないので積極的にサクっていくといいでしょう。


《悲哀の徘徊者/Woe Strider》(2)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。3/2

生贄を連れてきてくれるホラー。
脱出で唱えることもできるので、1枚で4体分の生贄を用意するカードといえます。


《腐れ蔦の再生/Moldervine Reclamation》(3)(黒)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。

死亡する度にドローなのですが、1ターンに1回の制限がないのがミソ。
地味な効果に見えてかなりのアドバンテージを稼ぎます。


《目覚めの領域/Awakening Zone》 (2)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

毎ターン生贄を用意するエンチャント。
出てくる落とし後はマナ加速に使えるうえ、自前で生贄に捧げる能力があります。
生贄に捧げることで誘発する能力を持つカードが多い時にそれを誘発させることができるのが他とは一味違う点です。


デーモゴスのタイタン/Daemogoth Titan(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー — デーモン(Demon)
デーモゴスのタイタンが攻撃するかブロックするたび、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。11/10

ダイナの下の能力を生かすならこれ。
急に+11/+11が可能になるので相手はびびります。


《聖遺のワイト/Wight of the Reliquary》(黒)(緑)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 騎士(Knight)
警戒
聖遺のワイトは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。2/2

土地加速ができるサクリ台。
しかもゲーム後半なら修正値が大きくなって相手を恐怖に陥れることができるカード。


《病的な日和見主義者/Morbid Opportunist》(2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。1/3

継続的アドバンテージをもたらすカード。
困ったらこれ!みたいな1枚ですね。

おすすめの高いカード

《威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER》(2)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) アバター(Avatar) 兵士(Soldier)
これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。3/3

サクリファイス戦術に合致した一枚。
デッキ内サブ統率者的な扱いができます。


《苦花/Bitterblossom》(1)(黒)
同族 エンチャント — フェアリー(Faerie)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

生贄を生み続けるカード。
飛行持ちなのでダイナの超強化の対象にも!

サブ統率者

《ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari》(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
あなたが黒のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、他の各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたが緑のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを得てもよい。2/2

生贄戦術で相手に干渉したくなったらこれ。


《クロールの死の僧侶、マジレク/Mazirek, Kraul Death Priest》(3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 昆虫(Insect) シャーマン(Shaman)
飛行
プレイヤーが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。2/2

横並びがしたくなったらこれ!

おわりに

以上、精髄を醸す者、ダイナおすすめ統率者解説でした。

ゴルガリと言えばサクリファイス!
素直にアドバンテージを稼げるカードで、とても扱いやすいと思います。
サクリファイスが好きな方は是非遊んでみてください!

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