債務者、スクリヴ おすすめ統率者まとめ

おすすめ統率者

こんにちは!債務者、にけちゃんです!
できれば背負いたくない二つ名ですね・・・


スクリヴはストリクスヘイブンの秘密の構築済みデッキのサブ統率者です。
ちょうどいい感じでカジュアルに楽しむのに良いカードですぜ。

統率者

《債務者、スクリヴ/Scriv, the Obligator》(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 墨獣(Inkling) 鳥(Bird)
飛行、接死
これが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。《契約/Contract》という名前を持つ白のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それがあなたの対戦相手のうち1人を攻撃しているなら、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。そうでないなら、それのコントローラーは2点のライフを失う。」を持つ。2/3

デッキカラーは白黒(オルゾフ)

出たり殴ったりすると対戦相手のクリーチャーを契約します。
使嗾に似た扱いですが、使嗾と違って自分を攻撃するとライフロスなので無理に攻撃することができちゃいます。
なのでライフロスをきついようにデッキを構築して対戦相手をじわじわ縛っていくのがよいかとおもいます。

おすすめの安いカード

《憎しみの幻霊/Hateful Eidolon》 (黒)
クリーチャー エンチャント — スピリット(Spirit)
絆魂
エンチャントされているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしていてそれにつけられていたオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。1/2

今回の一押し。
なんでもいいので死亡すると契約されていた場合にドローできます。
スクリヴのために作られたかのようなカード。


《法の行使者、トミク/Tomik, Wielder of Law》 (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)
親和(プレインズウォーカー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。)
飛行、警戒
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのうち2体以上のクリーチャーがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーに攻撃している場合、その攻撃したプレイヤーは3点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。2/4

対戦相手にあまり攻撃されたくないスクリヴの補強をしてくれます。
2体以上のクリーチャーがこちらに牙をむいたときにトミクが激怒してくれるので攻撃を躊躇させることができますね。


《外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat》(3)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。2/4

マンガラは攻撃を躊躇させるクリーチャーかつ、相手の2つ目の呪文に反応してドローもあります。
対戦相手が3人もいればドローするチャンスは結構あるので置いておくだけで仕事してくれるクリーチャーですね。


《きらきらするすべて/All That Glitters》 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

契約は自分がコントロールしているエンチャントなのでいきなりスクリヴがムッキムキになって統率者ダメージをたたき出します。
こわ。


天上の鎧/Ethereal Armor(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。

契約によって鎧が強化されます。
何かの漫画の設定のようで心が躍る。


《万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles》 (1)(白)(白)
クリーチャー エンチャント — スピリット(Spirit)
授与(2)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。これがつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
万戦の幻霊とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともに、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。0/0

授与にて急にスクリブが大きくなります。
こういったカードが3枚もあるのでゲーム中に引けると思います。


《休戦の名誉教授/Emeritus of Truce》(1)(白)(白)
クリーチャー ─ 猫(Cat) クレリック(Cleric)
このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ白黒の1/1の墨獣(Inkling)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)

剣を鍬に / Swords to Plowshares
(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。3/3

通称ソープロ先生。
対戦相手を指定して墨獣を出せます。
その墨獣と契約するという究極のマッチポンプ戦略が可能。

おすすめの高いカード

《世慣れた見張り、デルニー/Delney, Streetwise Lookout》 (2)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。2/2

スクリヴの契約がはかどるなぁ。


《栄光のドミヌス、モンドラク/Mondrak, Glory Dominus》 (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ホラー(Horror)
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。
(1)(白/Φ)(白/Φ),アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない2つを生け贄に捧げる:栄光のドミヌス、モンドラクの上に破壊不能カウンター1個を置く。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)4/4

2重の契約を迫る悪徳ドミヌス。

サブ統率者

《魔法の林檎のエリエット/Eriette of the Charmed Apple》(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついている各クリーチャーはそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているオーラの数に等しい。2/4

ガチガチに縛ってかつライフをドレインするクリーチャー。
スクリヴと違って能動的にオーラはつけれません。

おわりに

以上、債務者、スクリヴおすすめ統率者解説でした。

今更ですが、債務者って誤訳な気がしますね。
日本人的にはただ借金負ってるみたいに聞こえますし。
義務に縛られた~とかの方がいい気がします。

対戦相手を義務で縛ってニヤニヤしましょう。

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