最初の金属のベンダー、トフ おすすめ統率者解説

アーティファクト

こんにちは、にけちゃんです!

おすすめ統率者解説シリーズ、最初の金属のベンダー、トフです。
大アバター時代なんで!時代の波に乗るしかねぇ!!!!
アバターから超超大人気キャラ、トフの解説ですよ~

統率者

《最初の金属のベンダー、トフ/Toph, the First Metalbender》 (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 戦士(Warrior) 同盟者(Ally)
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのアーティファクトは、他のタイプに加えて土地である。(それらは(T)してマナを加える能力を得ない。)
あなたの終了ステップの開始時に、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)3/3

デッキカラーは赤緑白(ナヤ)
アーティファクトを土地にします。
土地以外のパーマネント破壊が当たらなくなりますね。

ターン終了時に土の技2を行います。
実質2/2のクリーチャーになるんですけどそこはどうでもいいです。
真価は死亡か追放時に戻ってくること・・・
つまりはアーティファクトを使いまわしまくることが可能!!!

おすすめの安いカード

《機能不全ダニ/Haywire Mite》 (1)
アーティファクト クリーチャー — 昆虫(Insect)
機能不全ダニが死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
(緑),機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうちクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。1/1

アーティファクトクリーチャーも土の技にて土地にできます。
そして、ダニは自分で墓地に行きながらアーティファクトかエンチャントを追放できます。
土の技の効果で帰ってくるときはタップなんですけどダニは効果起動でタップがいらないのでまた即起動することが可能です。


《停滞の棺/The Stasis Coffin》 (3)
伝説のアーティファクト
(2),(T),停滞の棺を追放する:次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。

停滞の棺を土の技で土地化→追放して次のターンまでプロテクション
帰ってきた停滞の棺を土の技→以下振出しに戻る
無限プロテクションの完成です。
トフが狙われたら崩壊するんですけど、並大抵のことではこのコンボは崩せません。


《山積みの収穫/Heaped Harvest》(2)(緑)
アーティファクト — 食物(Food)
山積みの収穫が戦場に出たとき、および、あなたがこれを生け贄に捧げたとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2),(T),山積みの収穫を生け贄に捧げる:3点のライフを得る。

出たときに土地加速、生贄に捧げて土地加速、土の技で戻ってきて土地加速。
トフに収穫させると尋常じゃない勢いで土地を加速させていきます。


《啓示の刻/Hour of Revelation》(3)(白)(白)(白)
ソーサリー
戦場に土地でないパーマネントが10個以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
土地でないパーマネントをすべて破壊する。

こちらのアーティファクトは土地なんで破壊されません。
こういった土地以外破壊はかなりあるんでデカアーティファクト並べて全除去してかつみたいな流れを作ることもできます。
が、トフは死ぬ


春花のドルイド/Springbloom Druid (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
春花のドルイドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。1/1

土地を生贄に捧げることで土地加速するんですけど
トフがいるとアーティファクトが土地扱いなんで土地の総数減らずに加速することが可能です。


《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》 (0)
アーティファクト
(T),ミシュラのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

もうお気づきだと思うんですけどこれで実質毎ターンアドバンテージを得ることができます。
地味ですけど沁みるタイプのカードですね。


《密造酒屋の隠し財産/Bootleggers’ Stash》 (5)(緑)
アーティファクト
あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。

全ての土地が宝物を出します。
トフがいるとアーティファクトが土地になる。
つまり宝物が宝物を呼び、宝物が宝物をうむ無限コンボが発生します。

赤もあるのでX点火力で勝つみたいな方法も考えられますね。

おすすめの高いカード

《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》 (6)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ワーム(Wurm)
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。6/6

死んだワームとぐろエンジンから上半身と下半身がでるじゃないですか。
そしたら土の技で帰ってくるんですよ。
上半身と下半身はどんな気持ちでそれを見るんしょうかね・・・


《うろつく玉座/Roaming Throne》 (4)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
護法(2)
うろつく玉座が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
うろつく玉座は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでないクリーチャー1体の誘発型能力が誘発するなら、それは追加でもう1回誘発する。4/4

トフの能力を倍にして土の技で次々とアーティファクトに土の技使うムーブも強いんですけど玉座にもかけれちゃうんですよ。
かえってくるので立て直しも簡単になります

サブ統率者

ナヤカラーに直球なアーティファクト使う統率者いない気がします。
ある場合はお教えください。

おわりに

以上、最初の金属のベンダー、トフでした。
新メカニズムの土の技を使える統率者です。
その中では色数も多いのでお勧めできます!あとかわいい!
この記事を参考にトフで遊んでみてください!

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